Creating a retro sunset with Pygame

Or how to decompose the big scene we imagine in tiny pieces.

One afternoon like many others, I decided to procrastinate, and instead of following my course on algebraic topology, implement a sunset scene in pygame, with a retro look. Here is the result:

final version

My inspiration was images like this one:

retro sunset shutterstock

However I wanted it to be animated, and potentially make a menu out of it. Also, there is no way that I would create high resolution images using pygame, so I went for that pixel-art look.

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Pour les méta-systèmes

Ou comment se passer de la motivation

Durant le covid-19, et notamment dans un milieu avec beaucoup de pression comme à l’EPFL, la motivation a, pour moi et beaucoup d’autres, été une ressource dont l’offre n’atteignait pas la cheville de la demande. Après avoir longtemps essayé d’avoir plus de motivation ou de plus utiliser chaque once de motivation (essais qui ont tous bien raté), j’ai finalement trouvé un moyen de sortir la motivation de l’équation.

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